Zombies in Retroland
(via Interweb3000)
Oral History of Gaming: Game Godfather Sid Meier and the 48-Hour Game
(via Motherboard.tv)
CTIN 492 Experimental Game Topics: Physical Games Workshop (2008)
Der folgende Clip ist bereits aus dem Jahre 2008 und zeigt einen Showcase über drei Projekte, die an der School of Cinematic Arts (University of California) von Studenten entwickelt wurden. Besonders interessant scheint mir, dabei die Entwicklungen von Hardware und Interface-Steuerung in den vergangenen zwei Jahren im Hinterkopf zu reflektieren. Ich werde im weiteren Verlauf [...]
Tealight-Tetris
(via RETRO-Magazin)
Gestatten, Jean Bartik (ENIAC-Girl)
Wer sich für die Geschichte der Computertechnologie interessiert, kennt vermutlich auch die ENIAC-Girls. Wo doch Computer und Technik auch heute noch eine solche Männer-Domäne sind, erscheint es fast schon als eine ironische Spitzfindigkeit, dass oftmals hochqualifizierte Frauen (sog. “Computer”) für die Programmierung dieses Röhrenrechner eingesetzt wurden. Ob dies aufgund des benötigten Arbeitskräftebedarfs während des Zweiten [...]
Board Games with Scott
Dr. Scott Nicholson ist Associate Professor an der School of Information Studies der Syracuse University, Leiter des Library Game Lab of Syracuse und professioneller Brettspiele-Designer. Des weiteren ist Dr. Nicholson Gastgeber seiner Web Video Serie “Board Games with Scott”, die er auf YouTube hostet. Sein V-Cast ist in meinen Augen eine perfekte Verschmelzung zwischen dem [...]
“Nur ein Spiel” (2010) von Michael Schilhansl
“Nur ein Spiel” ist ein professionell gemachter Dokumentarfilm über Fantasy-Rollenspieler. Da das deutsche Fernsehen ihn nicht ins Programm nehmen wollte, können wir ihn nun kostenfrei im Netz anschauen. Tjaja, die “guten alten Medien” … Mehr Infos zum Film gibt es auf Facebook. Produktion, Regie: Michael Schilhansl Erzählerin: Nina Ahrens Kamera: Klaus Thurnbauer, Michael Schilhansl Ton: [...]
Analoge Pixelart mit Wachsmalstiften
Pixelart findet man derzeit auf allen Blogs und Screens – den einzelnen Bildschirmpunkt durch die Spitze eines Wachsmalstiftes zu ersetzen, um damit fotorealistische Portraits zusammenzupuzzeln, ist allerdings noch einmal eine ganz andere Ansage.
Contextually Driven Dynamic Music System for Games
Contextually Driven Dynamic Music System for Games (Iain Macanulty & Gordon Durity) from VCMM on Vimeo. Game audio must be integrated with game play in order to succeed as a soundtrack. For music this means embedding the music into the game rather than simply playing music on top of the game. We achieve this by [...]
Support needed: Videogame Music in Context
Kickstarter.com ist eine Internetseite, auf der ambitionierte Projekte durch Crowdfunding zur Finanzierung durch uns Internetnutzer angeboten werden. Jeder, der die vom Projektinitiatoren vorgegebene Mindestsumme in den Pot wirft, bekommt dafür etwas als Gegenleistung, wenn das Projekt erfolgreich abgeschlossen ist. Bei Jeriaska, dem (lt. Eigenaussage) Gründer des Videogame Music News Message Board, sieht das so aus: [...]
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