Augmented Reality Sandbox
Gepostet am | Mai 7, 2012 | Keine Kommentare
CASTLEVANIA II – Bloody Tears (Dubstep)
Gepostet am | Mai 4, 2012 | Keine Kommentare
“Video Game Dub” by MacMong
Gepostet am | Mai 4, 2012 | Keine Kommentare
Kleiner Werbeblock: Nintendo
Gepostet am | Mai 4, 2012 | Keine Kommentare
n3rd-4l4rm!
Gepostet am | April 29, 2012 | Keine Kommentare
5th Ave Frogger
Gepostet am | April 28, 2012 | Keine Kommentare
5th Ave Frogger is an attempt to imagine what the Frogger arcade game would be like if it was created today. This version of Frogger is similar to the original, except the traffic you dodge in 5th Ave Frogger is actually traveling down 5th Ave in New York City as you play.
via @mururoar
Podcast über Street Games-Design
Gepostet am | April 23, 2012 | Keine Kommentare
Ein weiteres Blog-Projekt von mir im Internet sind die “Kiezbiografien“. Ende letzten Jahres habe ich mich entschlossen, meiner Leidenschaft des Audio-Interviews nachzugeben und dieses Projekt ins Leben gerufen. Bei den Kiezbiografien interviewe ich Menschen aus meinem persönlichen sozialen Umfeld zu Themen, die ich interessant finde.
Dabei werden in nächster Zeit wohl noch einige Interviews entstehen, die ich auch auf zock-a-demic cross-posten werde, sofern sie sich thematisch eignen. Das erste Interview in dieser Reihe, dass ich euch hier präsentieren will, habe ich mit Daniel von “Invisible Playground” (@InvPlayground) geführt. Das Projekt selbst verfolge ich nun schon seit einiger Zeit und habe auf zock-a-demic auch bereits darüber geschrieben (z. B. hier und hier).

Das Gespräch ist ca. 60 Minuten lang und wir haben u.a. über die Kriterien bei der Street Game-Entwicklung, über Zielgruppen und über die Einladungen für Invisible Playground auf Festivals ins osteuropäische Ausland gesprochen. Viel Spaß.
KB007: Daniel entwickelt Street Games
Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.
Tags: Berlin > Invisible Playground > Street Games > Urban Games
“Immersion” by Robbie Cooper
Gepostet am | April 18, 2012 | Keine Kommentare
Monkey Island – SYMBIZ REMIX (Free Download)
Gepostet am | April 7, 2012 | 1 Kommentar
via dem @saetchmo seine echochamber
Brent Bushnell’s Immersive Games Presentation at UCI
Gepostet am | März 7, 2012 | Keine Kommentare
This is a talk Brent Bushnell gave at the University of California, Irvine on February 15, 2012. It was at the Donald Bren School of Information and Computer Sciences and part of the speaker series for the Center for Computer Games and Virtual Worlds
DIY: Physical Computing at Play
Gepostet am | März 3, 2012 | Keine Kommentare
Experience the transformation of Kennedy Library’s grand staircase into a live game board using wire, cans and balloons.
As part of a recent Cal Poly Science Café, we aimed and threw tennis balls at the cans, which acted as live switches. A digital scoreboard tracked the team’s cans as they were knocked over; it was shared on displays throughout the library and on participants’ mobile devices.
This event featured web developers/designers Michael J. Newman and Scott Hutchinson.
For more about #DIY: Physical Computing at Play, including source files:
http://lib.calpoly.edu/learningcommons/science_cafe/physicalcomputing/
Geocaching #WhatIs
Gepostet am | März 2, 2012 | Keine Kommentare
Vergangene Woche hatte ich im Rahmen einer Fortbildung zum ersten Mal das Vergnügen, Geocaching auszuprobieren. Dozent Daniel Seitz drückte uns ein GPS-Gerät, ein Android-Smartphone und einen Zettel mit den Aufgaben in die Hand, und schon standen wir in Kleingruppen auf der Karl-Marx-Allee in Berlin und versuchten die Teilaufgaben der Arbeiterpaläste III zu lösen, die uns am Ende zusammengerechnet jene Koordinaten des kleinen Schätzkästchens mit dem Logbuch übermitteln sollten, das in der Nachbarschaft auf irgendeinem Hinterhof vom Entwickler dieses Geocaches versteckt worden war.
Das hat so viel Spaß gemacht, dass ich mich entschlossen habe, das Thema “Geocaching” im Rahmen dieses Spiel-orientierten Blogs zu begleiten und relevante Inhalte dazu zu sammeln.
Die oben eingebette Animation beschreibt erst einmal die grundlegenden Funktionen und den Ablauf des Geocachings für die, die noch nichts darüber wissen. Unten noch ein kleines Werbevideo, das zeigt, wohin einen Geocaching tatsächlich führen kann (Achtung: Wortspiel!). Wer also immer schon eine Sonnenbrille mit Echtholzgestell sein Eigen nennen wollte, der schnappe sich jetzt sein Smartphone mit GPS-App und klicke auf das folgende Filmchen:
Experiment No. 2 – Backcountry Nest from Shwood Eyewear on Vimeo.
Weiteres zu seiner Zeit …
älter »